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#dashgo d1
51Nod1362 搬箱子 排列组合,中国剩余定理
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/51Nod1362.html 首先考虑枚举斜着走了几次。假设走了$k$次,那么显然竖着走了$n-k$次,将他们排列一下,有$inom{n}{k}$种排列。 设往下走$k$次,往右走最多$m$次的方案数为:$$F_{n...
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2020-06-27
51Nod1362
箱子
排列组合
中国
剩余
51Nod1601 完全图的最小生成树计数 Trie Prufer编码
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/51Nod1601.html 首先我们考虑如何求答案。 我们将所有数字按照二进制位从高到低建到Trie上,按照kruscal思想,我们要保证先选较小的边。 于是我们很容易得出结论:在Trie上,设$f(x)=$合并子树$x$的所...
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2020-06-27
51Nod1601
完全
最小
生成
计数
51Nod1518 稳定多米诺覆盖 动态规划 插头dp 容斥原理
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/51Nod1518.html51Nod真是个好OJ,题意概括的真好,有助于博主偷懒不写题意概括。给51Nod点赞! 首先,我们忽略那个“稳定”的要求,求方案数。 显然是一个插头dp裸题,我们可以在$O(n^...
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2020-06-27
51Nod1518
稳定
多米诺
覆盖
动态规划
51Nod1306 高楼和棋子 动态规划
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/51Nod1306.html 有个N层的高楼和若干个棋子,所有的棋子都是一样的。棋子从楼的某层E扔到地上不会碎(0<=E<=N),但从比这个楼层高的地方扔到地上都会碎。给出楼的高度N,以及棋子的数量M,你来找出这个E(0...
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2020-06-27
51Nod1306
高楼
棋子
动态规划
51Nod1317 相似字符串对 容斥原理 动态规划
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/51Nod1317.html 称一对字符串(A,B)是相似的,当且仅当满足以下条件: (1)字符串A和B都恰好包含N个字符; (2)A和B串中的每个字符都是小写字母的前k个字符,即A、B中只可能出现'a','b','c',......
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2020-06-27
51Nod1317
相似
字符串
容斥
原理
51Nod1253 Kundu and Tree 容斥原理
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/51Nod1253.html 树包含N个点和N-1条边。树的边有2中颜色红色('r')和黑色('b')。给出这N-1条边的颜色,求有多少节点的三元组(a,b,c)满足:节点a到节点b、节点b到节点c、节点c到节点a的路径上,每条路径...
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2020-06-27
51Nod1253
Kundu
and
Tree
容斥
51Nod1868 彩色树 虚树
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/51Nod1868.html 给定一颗$n$个点的树,每个点一个$[1,n]$的颜色。设$g(x,y)$表示$x$到$y$的树上路径上有几种颜色。 对于一个长度为$n$的排列$P[1cdotsn]$,定义$f(P)=sum_{i=...
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2020-06-27
51Nod1868
彩色
虚树
51Nod1309 Value of all Permutations 期望
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/51Nod1309.html长度为N的整数数组A,有Q个查询,每个查询包含一个数M,对A的所有不同排列,执行find函数(需用到查询中的M),你来计算find函数的返回值的和。由于结果很大,输出Mod1000000007的结果。&nb...
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2020-06-27
51Nod1309
Value
of
all
Permutations
51Nod1773 A国的贸易 多项式 FWT
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/51Nod1773.html 给定一个长度为$2^n$的序列,第$i$项为$f_{i-1}$。 现在让你做$T$次这样的运算:($iin[0,2^n)$)$$f^{prime}_i=f_i+sum_{j=0}^{n-1}f_{i{...
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2020-06-27
51Nod1773
贸易
多项式
FWT
51Nod1675 序列变换 数论 莫比乌斯反演
原文http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8665675.html 给定序列$a,b$,让你求满足$gcd(x,y)=1,a_{b_x}=b_{a_y}$的$(x,y)$的个数。 我们先考虑没有$gcd(x,y)=1$的情况。 仔细一看发现$a_{b_x}=b_{a_y}$是...
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2020-06-27
51Nod1675
序列
变换
数论
莫比
IBM MR10i阵列卡配置Raid0/Raid1/Raid5(转)
RAID5配置:其实RAID0/RAID1都基本一致,只是选择的类型不同。1. 开机看到ctrl+h的提示按下相应的键,等ServerRaid 10-i卡初始化完成则进入WebBIOS配置界面:左侧的选项分别为: a. Adapter Properties:查看适配器的...
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2020-06-27
IBM
MR10i
阵列
配置
Raid0
IBM BR10i阵列卡配置Raid0/Raid1(转)
说明:IBM的阵列卡无论多旧多新操作步骤都基本差不多。RAID1的步骤:开机自检过程中出现ctrl+c提示,按ctrl+c进入LSILogicConfigUtilityv6.10.02.00(2006.09.27)1、在SAS1064E上回车进入如下菜单RAIDProperties:创建、管理阵列SASTopology...
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2020-06-27
IBM
BR10i
阵列
配置
Raid0
Directx11教程(14) D3D11管线(2)
下面我们来了解一些GPUmemory的知识,主要参考资料:http://fgiesen.wordpress.com/0211/07/02/a-trip-through-the-graphics-pipeline-2011-part-2 【注:请参考另一篇日志:2012-11...
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2020-05-14
Directx11
教程
D3D11
管线
OpenGL和D3D11中的深度模版测试
在OpenGL和D3D11的管线中,像素shader之后的操作就是深度模版测试,深度模版测试是以sample为单位进行的,就是一个像素上可以有多个采样点,每个采样点都有深度信息。深度模版测试对每个采样点都要进行一次,如果是msaa,最后要对每次采样的像素结果进行resolve,得到最...
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2020-05-14
OpenGL
D3D11
中的
深度
模版
Raid0、Raid1、Raid0+1、Raid3和Raid5 几种磁盘阵列区别
前两天发现服务器挂了,到机房重启时发现硬盘挂载不上,虽然是开发,但是在交接工作的时候被告知了一点硬件的知识,判断出是硬盘故障。这个呵呵了,修不来只能找服务器售后来换硬盘或是维修了。 关于怎么诊断出硬盘故障的呢。首先,我已知道服务器的磁盘阵列是Raid5的,而且第二块硬盘单独闪黄灯(...
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2020-04-18
Raid0
Raid1
Raid0+1
Raid3
Raid5
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